Rules

Từ GTA Street
Phiên bản vào lúc 11:36, ngày 16 tháng 4 năm 2025 của V.chopchop (thảo luận | đóng góp)

Giới thiệu

Đây là bài viết về luật lệ chính thức của GTA:STREET. Bài viết sẽ giải thích rõ chi tiết nhất về từng luật lệ trong máy chủ và đi kèm với các ví dụ dẫn chứng nhưng không thể đưa ra hết toàn bộ phạm vi của mọi tình huống có thể xảy ra trong một thế giới mà sự sáng tạo không có giới hạn. Các quy tắc sẽ đi kèm với từng mức án khác nhau. Yêu cầu mọi người chơi trong máy chủ buộc phải hiểu rõ và tuân thủ khi tham gia.

Quy định chung

  • Bạn phải có Microphone ổn định, không ồn.
  • Bạn phải truy cập vào Discord máy chủ để liên kết với tài khoản, đồng thời cập nhật thông tin, quy định, sự kiện máy chủ và kiện cáo.
  • Tôn trọng tất cả mọi người trong và ngoài game. Nghiêm cấm phân biệt giới tính, tôn giáo, bệnh tật, v.v.
  • Không được chèn ép admin về cách xử lý dù trong game hay Discord. Chúng tôi đánh giá cao tất cả những ai quan tâm đến cộng đồng và muốn giúp đỡ nhưng vui lòng để việc này cho các quản trị viên của chúng tôi, những người được giao nhiệm vụ xử lý các tình huống.
  • Cấm quảng cáo máy chủ khác.
  • Hack/bug/cheat bị cấm vĩnh viễn.
  • Tên Steam hoặc Discord phải đặt tên phù hợp.
  • GTA:STREET sẽ áp dụng chính sách "KHÔNG TẠM DỪNG" tình huống đối với tình huống nhập vai. Điều này có nghĩa là quản trị viên thường KHÔNG tạm dừng tình huống đó và sẽ theo dõi cho đến khi kết thúc.
  • Ngôn ngữ được dùng trong máy chủ sẽ là tiếng Việt và tiếng Anh.
  • Admin có quyền cấm người chơi tạm thời hoặc vĩnh viễn nếu họ cho rằng bạn không phù hợp với máy chủ, bất kể trạng thái tài khoản của bạn như thế nào.
  • Cấm giao dịch vật phẩm ingame với tiền/vật phẩm đời thực.
  • Không được đổi tên nếu đang bị điều tra hoặc đang bị kiện.
  • Người chơi không được phép đổi tên nếu biết nhân vật của mình đang bị cơ quan điều tra. Nếu người chơi bị bắt làm điều đó, tên cũ của họ sẽ được khôi phục.
  • Không làm theo Admins yêu cầu.

Giới hạn và cấm trong Roleplay

Tại GTA:STREET, bọn mình khuyến khích sự sáng tạo không giới hạn, nhưng vẫn có một số giới hạn để đảm bảo môi trường nhập vai luôn văn minh, hợp lý và phù hợp với bối cảnh thành phố.

Dưới đây là các hình thức Roleplay bị cấm tuyệt đối:

  • Roleplay tình dục sẽ bị cấm trong tất cả mọi trường hợp.
  • Roleplay khủng bố, hay sát nhân hàng loạt sẽ bị cấm trong mọi trường hợp. Bọn mình hiểu được nó có diễn ra ở ngoài đời, nhưng thật sự rất khó và rất dễ lấn sang làn ranh Deathmatch, vì thế tụi mình không khuyến khích mọi người nhập vai theo lối chơi này.
  • Roleplay kinh tởm sẽ bị cấm trong tất cả mọi trường hợp. Đó là Roleplay gây khó chịu cho nhiều người khi trải nghiệm ở máy chủ. Roleplay ăn/bắt ăn phân, Roleplay tiểu vô miệng, Roleplay đi đại tiện lên đầu người khác. Những kiểu Roleplay như vậy sẽ bị cấm khỏi máy chủ.
  • NPC đóng một vai trò quan trọng trong thành phố nên sẽ được phép được coi là một cá thể sống trong máy chủ.
  • Roleplay các nhân vật phi thực tế như là Spider Man, Iron Man, Superman, John Wick, Gods... sẽ cấm trong tất cả mọi trường hợp.

Quy định về máy chủ

1. Fail Roleplay

- ĐỊNH NGHĨA:

Fail RP là hành vi không nhập vai đúng mực, phá vỡ trải nghiệm Roleplay hoặc cố tình lách luật. Tất cả các hành vi sau đây được xem là vi phạm Fail RP:

- VÍ DỤ:
  • Out game giữa tình huống RP.
  • Cố tình bắn người chơi mới vào game chưa load xong.
  • Không tương tác đúng vai trò nhân vật (ví dụ: Cảnh sát mà không báo cáo khi thấy phạm tội rõ ràng).
  • Giả mù, giả điếc, giả thần kinh để né trách nhiệm IC.
  • Thoát khỏi trò chơi khi đang có tình huống. (bạn phải đợi khi tình huống đó xong và tất cả các bên đồng ý cho phép bạn đăng xuất.)
  • AFK trong tình huống Roleplay. ( Trước đó thì có thể được xem là không vi phạm).
  • Lợi dụng vấn đề OOC để tạo lợi thế cho mình trong tình huống IC ( Ví dụ: Cướp xe của người chơi vừa bị văng game/crash game, chạy khỏi hiện trường khi cảnh sát vừa bị crash game, bắn người chơi vừa vô game khi họ chưa load game thành công, bắn người chơi khi họ vừa vô doors.)
  • Không rage mic, hét quá to, gây phiền nhiễu.
  • Không skip EMS nếu có bác sĩ online (trừ khi tất cả chấp thuận qua [/b]).
  • Không spam hoặc xúc phạm qua [/pm], [/b].
  • Không tổ chức RP kỳ quái không phù hợp bối cảnh Việt Nam, ví dụ: thờ quỷ, giáo phái sát nhân, dị giáo…

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ. Cảnh cáo 1-2 lần.
Vi phạm trung bình. Jail từ 30 đến 1440 phút.
Vi phạm nặng. Jail 2-7 ngày hoặc ban vĩnh viễn.

2. Deathmatch

- ĐỊNH NGHĨA:

Deathmatch (DM) là hành vi tấn công, gây thương tích hoặc giết người chơi khác mà không có lý do IC hợp lý, hợp bối cảnh, hợp logic, hoặc lý do đó không đủ sức nặng để dẫn đến bạo lực nghiêm trọng như dùng vũ lực, bắn nhau, hoặc sát hại.

Việc nổ súng, dùng vũ khí cận chiến, hoặc sử dụng phương tiện để tấn công người khác đều được xem là DM nếu không có escalation rõ ràng.

Giết người là hành động tối hậu, chỉ nên xảy ra khi đã có escalated conflict (mâu thuẫn leo thang rõ ràng) và khi nhân vật của bạn thật sự tin rằng đó là biện pháp sống còn hoặc cần thiết để bảo vệ mạng sống, danh dự, hoặc lợi ích cực kỳ nghiêm trọng.

Escalation – Quy trình leo thang xung đột trước khi dùng bạo lực


ĐỊNH NGHĨA:

Escalation là quá trình mâu thuẫn leo thang hợp lý trong bối cảnh Roleplay, từ các hành vi nhỏ dẫn đến các phản ứng lớn hơn (từ lời qua tiếng lại → đe dọa → xô xát → bạo lực nghiêm trọng như đánh nhau hoặc bắn nhau).

Người chơi không được dùng bạo lực ngay lập tứcphải thể hiện sự leo thang qua hành động, lời nói, và hoàn cảnh logic.


Tại sao escalation là bắt buộc?
  • Giữ cho trải nghiệm Roleplay thực tế, hợp lýcó chiều sâu.
  • Ngăn chặn các tình huống "giết người vì vui" hoặc "bắn là xong", làm giảm chất lượng RP.
  • Tạo cơ hội cho người chơi khác phản ứng, phòng thủ, hoặc hòa giải trước khi bị sát hại.

Quy trình escalation cơ bản:
  1. Mâu thuẫn ban đầu → Cãi vã nhỏ, va chạm, hiểu lầm, xúc phạm nhẹ, tranh chấp lợi ích nhỏ. (Ví dụ: tranh chỗ đậu xe, bị va quẹt xe, bị xúc phạm danh dự nhẹ)
  2. Cảnh báo - Đe dọa - Hù dọa → Bắt đầu tỏ thái độ, nói lời đe dọa, văng tục nghiêm trọng hơn. (Ví dụ: “Tao cảnh cáo mày lần cuối đó”, “Ra khỏi khu tao coi chừng chết”)
  3. Xô xát - Tấn công mức độ nhẹ → Xô đẩy, đấm nhau, tạt đồ ăn, phá tài sản. Không dùng vũ khí nguy hiểm ngay. (Ví dụ: đấm một cái, tát, quăng ly bia, đập gậy vào xe)
  4. Dùng vũ khí đe dọa / tấn công có giới hạn → Chĩa súng, rút dao ra hù dọa, bắn lên trời, chém nhẹ để cảnh cáo. (Lưu ý: Đây là ngưỡng cực kỳ nhạy cảm. Chỉ được làm nếu mâu thuẫn đã rõ ràng, và sẵn sàng chịu hậu quả pháp luật IC)
  5. Tấn công vũ lực mạnh / Giết người → Nổ súng, chém chí mạng, giết người. Đây là hành vi cuối cùng và phải rất cẩn trọng. (Chỉ khi bạn tin rằng nếu không làm vậy, bạn sẽ chết, mất tất cả, hoặc bị tổn hại nặng IC)

Lưu ý quan trọng:
  • Escalation phải có chiều dài hợp lý theo thời gian, hành động cụ thể chứ không chỉ vài câu nói rồi “bắn”.
  • Escalation là 2 chiều, tức là người chơi kia phải có cơ hội phản ứng, đối thoại, hoặc né tránh. Nếu bạn đe dọa rồi bắn liền không cho đối phương nói gì → Vi phạm DM.
  • Trong trường hợp trả thù, cần đảm bảo escalation được xây dựng qua quá trình điều tra, theo dõi, chứ không phải vừa bị bắn 5 phút là tìm giết lại liền.
  • Việc bị xúc phạm, va quẹt xe, bị khiêu khích nhẹ không bao giờ là lý do đủ để leo thang đến giết người.
  • Không được tạo tình huống "giả escalation" để ngụy biện cho hành vi DM.

Ví dụ escalation hợp lý:
  • Kita Wilson và Damien Chou cùng là dân xã hội đen. Họ từng có mâu thuẫn về tiền bạc → Kita liên tục bị Damien đe dọa, xúc phạm → Damien phá xe của Kita → Kita gặp Damien Chou ở bar, có lời cảnh cáo → bị Damien đấm → Kita rút dao đâm trả → vài ngày sau, sau khi điều tra kỹ càng, Kita phục kích Damien để giết → HỢP LÝ.
  • Kita bán hàng trong khu vực của Damien → Damien cảnh báo nhiều lần, Kita phớt lờ → Damien cho đàn em phá xe, ném đá vào cửa hàng → Kita phản ứng, bắn cảnh cáo → Damien Chou đáp trả bằng phục kích có vũ khí → HỢP LÝ.

Ví dụ escalation thiếu/giả:
  • A bị B nói: “Cút khỏi khu này, bitch ass n-word” → A rút súng bắn chết B → KHÔNG HỢP LÝ.
  • A va quẹt xe với B, B chạy tiếp → A rượt theo 5 phút, đâm chết → KHÔNG HỢP LÝ.
  • A bị nhìn đểu trong bar → A đi ra ngoài lấy súng → quay vào bắn chết → KHÔNG HỢP LÝ.

Khi nào không cần escalation dài:
  • Khi nhân vật của bạn đang bị đe dọa trực tiếp bằng vũ khí sát thương cao (đang bị chĩa súng, dao vào cổ...).
  • Khi bị phục kích bất ngờ và phải bắn để sống sót.
  • Khi đang làm nhiệm vụ xã hội đen rõ ràng (ám sát theo lệnh cấp trên, xử phản bội...) – nhưng vẫn cần RP hợp lý.

Các yếu tố cần thiết để giết người không bị coi là deathmatch:

  1. Escalation (Leo thang tình huống):
    • Có xung đột rõ ràng từ trước: mâu thuẫn kéo dài, đe dọa, hành hung, trả thù dựa trên bối cảnh có thật.
    • Không được giết người chỉ sau một hành động nhỏ hoặc xung đột lời nói đơn thuần.
  2. Reasonable fear or survival (Sợ hãi hợp lý hoặc sinh tồn):
    • Nhân vật của bạn phải cảm thấy bị đe dọa thực sự đến tính mạng (bị chĩa súng, tấn công có vũ khí…).
    • Trường hợp này phải thể hiện rõ qua roleplay, hành động, lời thoại.
  3. Character development (Phát triển nhân vật):
    • Các hành vi bạo lực nghiêm trọng phải dựa trên tính cách và hoàn cảnh của nhân vật. Không được giết người bừa bãi nếu nhân vật của bạn là dân thường hiền lành, không có lý do đặc biệt.
  4. Intent and consequence (Ý định & hậu quả):
    • Phải hiểu rằng hành động giết người trong RP có hậu quả rất lớn. Nếu bạn gây ra một vụ giết người thiếu hợp lý, bạn có thể bị Character Kill (CK), mất vai diễn và bị ban.
- VÍ DỤ:
  • Người chơi A giết người chơi B vì bị xúc phạm nhẹ ("mày ngu", "mày là thằng da đen"...) → Vi phạm DM.
  • Người chơi A giết người chơi B vì ngứa tay.
  • Người chơi A bị yêu cầu tấp xe vào lề, sau đó rút súng bắn cảnh sát vì sợ bị phạt → Vi phạm DM, trừ khi hành vi dừng lại sẽ dẫn đến án tử hình hoặc tù chung thân theo luật IC.
  • Người chơi A giết con tin sau khi lấy được tiền và không còn mối đe dọa nào → Vi phạm DM.
  • Người chơi A bị nhìn đểu trong bar, sau 5 giây rút súng bắn → Không có escalation, vi phạm DM.
  • Người chơi A bị B "va quẹt xe nhẹ", sau đó rượt theo giết chết B → Vi phạm DM.
  • Chỉ mới chửi nhau, cãi nhau hoặc đánh tay → rút súng là Poor RP, DM. Trừ khi bên kia đe dọa tới mạng sống của bạn ( rút các vũ khí ra trước, dao, gậy...)
  • Tình huống mới xảy ra, không có lịch sử mâu thuẫn, chưa tới mức đe dọa mạng sống.
  • Bạn rút súng chỉ để dằn mặt hoặc muốn tỏ ra ngầu → sẽ bị tính là Powergaming hoặc DM nếu bắn.
Trường hợp đặc biệt về phương tiện:

Sử dụng xe hoặc phương tiện khác để đâm người chơi cũng được xem là hành vi giết người (Vehicle Deathmatch - VDM) trừ khi:

  • Tình huống buộc bạn phải dùng xe để tự vệ (ví dụ: đang bị dí súng, bạn hoảng loạn bỏ chạy và vô tình tông chết người).
  • Phản ứng phải thực tế – không được cố tình chạy đi đâm người như chơi mini-game.

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ (do chưa hiểu rõ luật, escalation chưa rõ) Jail từ 30-1440 phút.
Vi phạm trung bình (có escalation yếu, cố tình giết người khi không cần thiết) Jail từ 1 đến 7 ngày + xóa loot, hoàn trả tình huống.
Vi phạm nặng (giết người vô lý, không có escalation, mang tính troll hoặc phá game) Jail từ 7 ngày đến 30 ngày hoặc khoá vĩnh viễn + có thể bị CK nhân vật.

3. Metagaming

- ĐỊNH NGHĨA:

Metagaming (MG) là hành vi sử dụng thông tin từ ngoài game (OOC – Out Of Character) – để đem vào/ sử dụng trong game (IC – In Character).

Ngoài ra, Metagaming còn bao gồm việc sử dụng nhiều nhân vật để hỗ trợ lẫn nhau hoặc truyền thông tin IC qua các kênh không hợp lệ.

Tóm lại: Nếu nhân vật của bạn không thể biết điều đó một cách hợp lý trong game, thì bạn không được biết.


Các hành vi metagaming thường gặp:

1. Sử dụng thông tin ngoài game để lợi dụng trong game:
  • Gọi tên người khác dựa trên giọng nói ngoài đời dù nhân vật chưa từng gặp nhau.
  • Biết ai là cảnh sát chìm hoặc xã hội đen vì xem livestream, xem video, thấy ngoài đời.
  • Dùng Discord, Nimo, Tiktok, Facebook... để chỉ vị trí, bảo vệ đồng đội, dẫn nhau đi trốn.
2. Giao tiếp / phối hợp ngoài game:
  • Đang bị truy đuổi thì nhắn Discord cho bạn ra cứu, không hề gọi IC bằng điện thoại hoặc radio.
  • Bị giết hoặc bị bắt → vào group Discord kêu gọi đồng bọn vào xử lý thay.
  • Cả nhóm bàn kế hoạch, chia đồ, phục kích… toàn bộ qua Discord voice mà không nhập vai gì trong game.
3. Chuyển thông tin hoặc tài sản giữa các nhân vật của chính bạn:
  • Bạn có 2 nhân vật: Nhân vật A là dân xã hội đen, nhân vật B là cảnh sát → dùng A để thu thập thông tin, rồi báo B → vi phạm nặng.
  • Bạn dùng người thứ ba (bạn bè) để chuyển tiền, xe, hoặc thông tin từ nhân vật A sang B.
  • Nhân vật A bị giết trong khu băng đảng → bạn đổi sang nhân vật B, quay lại tìm thông tin hoặc phục thù → hoàn toàn không hợp lý.
4. Quay lại hiện trường bằng nhân vật khác / cùng nhân vật:
  • Vừa bị giết ở khu Grove Street → vài phút sau quay lại hiện trường bằng nhân vật khác → vi phạm MG.
  • Không được nhập vai là “người đi ngang qua” tại nơi chính bạn chết vài phút trước, vì bạn không thể không biết nơi đó đang có hậu quả gì.
  • Nếu muốn quay lại, phải chờ đủ thời gian để khu vực đó hạ nhiệt và người liên quan rời đi (tối thiểu 30 phút hoặc theo đánh giá của Admin).
5. Hỗ trợ bạn bè dựa trên thông tin không hợp lệ:
  • Bạn thấy bạn mình bị bắt, bị bắn… qua Stream hoặc Discord → lái xe tới cứu mà không nhận được cuộc gọi hoặc tin nhắn IC → MG.
  • Bạn biết ai sắp cướp ngân hàng vì họ nói trong Discord → bạn chuẩn bị xe, chặn đầu cảnh sát, giả vờ vô tình giúp → MG.

Các trường hợp đặc biệt bị cấm:

  • Nhân viên chính phủ (PD, FD, GOV) có vị trí nhạy cảm như DET, cấp cao... không được có nhân vật thứ 2 tham gia xã hội đen, mafia, hoặc có dính líu tới hoạt động phạm pháp.

LƯU Ý:

  • Metagaming làm hỏng trải nghiệm RP của tất cả mọi người, khiến các tình huống mất đi tính công bằng và logic.
  • Tất cả thông tin như: Ai bắn bạn, ai làm gián điệp, ai là trùm mafia... đều phải được tìm hiểu trong game bằng các cách hợp lý (theo dõi, thu thập chứng cứ, hỏi cung...).
  • Một khi bạn bị phát hiện Metagaming → dù kết quả RP của bạn “đẹp” tới mức nào cũng sẽ bị xoá toàn bộ và xử lý nghiêm.

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ Jail từ 60-120 phút
Vi phạm trung bình Jail từ 1 đến 3 ngày nếu trục lợi nghiêm trọng.
Vi phạm nặng Jail từ 3 ngày đến 30 ngày hoặc vĩnh viễn.

4. Powergaming

- ĐỊNH NGHĨA:

Powergaming là việc thực hiện những hành động phi thực tế, vượt quá khả năng con người hoặc không thể xảy ra trong đời thật hoặc vượt qua giới hạn gameplay, nhằm đạt lợi thế một cách phi logicphi RP. Hành vi này bao gồm cả việc không cho người khác cơ hội tương tác hoặc phản ứng với hành động của bạn.

- VÍ DỤ:
  • Bị chĩa súng vào nhưng bạn vẫn không sợ.
  • Dùng các Emote để spawn objects (đồ vật, ghế, biển báo...) mà không có Roleplay lấy nó từ nơi nào đó.
  • Lao xe xuống và bị lật nhiều vòng nhưng vẫn chạy tiếp.
  • Vừa carry xác vừa chạy.
  • Dùng xe nhỏ để cố ý PIT hoặc tông xe lớn.
  • Không được lộn nhiều lần và liên tiếp. Bạn chỉ có thể lộn một lần trong một tình huống cụ thể. Lăn lộn hơn 1 lần được coi là Power Gaming.
  • Không được cố tình làm hành vi gây chú ý chỉ để bị rượt bắt (như chạy vòng vòng trêu cảnh sát, lái xe ẩu qua PD,...)

Fear Roleplay: cũng được coi là một phần của Powergaming, bạn phải biết quý trọng mạng sống nhân vật của bạn. Khi bạn đang bị chĩa súng vào đầu tức nhiên là bạn phải thực hiện theo các yêu cầu của người đang chĩa súng vào bạn. Và làm ơn ghi nhớ trong đầu, DŨNG CẢM với KHÔNG SỢ CHẾT là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau 🙂.

  • Rút súng cướp người giữa đường/khu đông dân cư.
  • Bỏ chạy khi đang bị chĩa súng.
  • Thực hiện bắt cóc khi vừa kết thúc hoặc đang trong giao tranh.

Sẽ có một số tình huống do nhân vật của bạn phát triển, việc bạn chấp nhận không sợ hãi trong Roleplay có thể dẫn đến tử vong do thiếu Roleplay sợ hãi có thể dẫn đến CK.

No Value of Life (NVL): là xem thường mạng sống của nhân vật bạn, xem nhẹ đi tính mạng của nhân vật bạn, bạn thà quyết định trốn thoát còn hơn là nghĩ xem nhân vật của mình có chết hay không. Và hãy nhớ trong lúc nhập vai rằng nhân vật bạn chỉ có sống một lần sẽ không có hồi sinh lại.

  • Nhảy từ trên cao xuống để trốn thoát mặc dù biết là bạn sẽ chết.
  • Chạy tông vào cây xăng để giết cảnh sát.

Looting: Có thể được thực hiện khi bạn đặt vấn đề an toàn của nhân vật bạn lên trước việc loot đồ. Ưu tiên cướp bóc hơn nhu cầu trốn thoát được coi là Powergaming.

  • Loot người bị thương/xác ở nơi công cộng.
  • Quay lại loot một ai đó sau khi bỏ trốn.
  • Loot thi thể trong khi cơ quan thực thi pháp luật đang có mặt ở đó.
  • Loot mà không có bất kỳ vai trò hay lý do nhập vai cụ thể.
  • Không loot quá nhiều (mỗi nhóm/gang chỉ 1 người loot và chỉ được thực hiện 1 lần.).
  • Không loot vì lý do giữ giùm (ví dụ: là bạn là người trong băng, không phải là kẻ thù, loot để "giữ giùm").

Loot cốp xe/cướp xe của chính phủ hoặc loot đồ nhân viên chính phủ là Powergaming trừ phi có lý do hợp lýđược sự chấp thuận từ Admin, hoặc phải quay video lại nếu admin không có mặt.

CCTV Camera: Người chơi không được ghi hình từ các phần mềm thứ 3 (GeForce, OBS, Bandicam) để làm bằng chứng để kiện cáo ai đó trong Ingame, mọi tình huống Ingame đều phải được quay bằng điện thoại trong game. Nhưng dưới đây sẽ là một số trường hợp cho phép người chơi dùng các phần mềm ghi hình bên ngoài.

  • Tất cả tòa nhà chính phủ, khu vực công cộng, các cửa hàng đều được gắn Camera. Bản ghi (OOC) có thể được sử dụng làm cảnh quay được lấy từ camera CCTV trong game để nhập vai.
  • Tất cả các cơ quan nhà nước và xe của chính phủ đều có camera hành trình. Nên việc dùng các phần mềm ghi hình bên thứ 3 được cho phép để làm bằng chứng.
  • Ngoài ra, người chơi cũng được phép quay phần mềm thứ 3 (GeForce, OBS, Bandicam) ghi hình khi ở trên xe được coi là Camera hành trình của chiếc xe và những đoạn ghi hình bằng phầm mềm thứ 3 khi nhân vật ở ngoài phương tiện điều trở nên vô nghĩa.

NLR Rule (New-Life Rule): Nếu nhân vật của bạn bị thương nặng và không thể nào sống (bị headshot, cháy cho đến chết, bị dính nhiều đạn/đâm, chém…) bạn phải hồi sinh về viện, và phải quên đi tất cả kí ức trước đó. Chúng tôi nói không với Isekai :). Nếu trong trường hợp bạn được cứu bởi EMS, thì sẽ không vi phạm NLR ở đây, tuy nhiên, BẠN PHẢI DƯỠNG THƯƠNG! (tức là bạn không được trả thù ai đó ngay lập tức).

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ Jail từ 60-120 phút
Vi phạm trung bình Jail từ 1 đến 3 ngày nếu trục lợi nghiêm trọng.
Vi phạm nặng Jail từ 3 ngày đến 30 ngày hoặc vĩnh viễn.

5. Robbing & Scamming

- ĐỊNH NGHĨA:

Người chơi có thể tham gia vào các tình huống cướp (robbery) hoặc lừa đảo (scamming), nhưng để đảm bảo tính công bằng, hợp lý và không gây ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm của người chơi khác, bạn phải tuân thủ các quy định dưới đây. Những hành vi lách luật, núp bóng “roleplay” để phá game hoặc lạm dụng các cơ chế trong game sẽ bị xử lý nghiêm.

  • Robbery.
    • Số tiền được cướp không được quá 5000 USD.
    • Không có giới hạn nào về cướp chất cấm và vũ khí.
    • Bạn không được cướp vào cùng một người trong vòng 24 tiếng trừ khi nó được chấp thuận bởi 2 bên. Không cần biết bạn cướp hay không cướp chỉ cần tham gia vụ cướp cũng tính là cướp.
    • Không được sử dụng phương tiện thuê để đi cướp.
    • Di chuyển qua hood của gang khác để thực hiện vụ cướp để kích động chiến tranh của hai bên là bị cấm.
  • Scams.
    • Chỉ được phép lừa đảo người chơi khác với số tiền tối đa là 10,000 USD.
    • Không có giới hạn nào về lừa đảo chất cấm và vũ khí hoặc đối với các khoản vay.
    • Không được phép lừa đảo tài sản (nhà, xe, doanh nghiệp...)

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ Jail từ 60-120 phút
Vi phạm trung bình Jail từ 1 đến 3 ngày nếu trục lợi nghiêm trọng.
Vi phạm nặng Jail từ 3 ngày đến 30 ngày hoặc vĩnh viễn.

6. Anti-Crime Zones (Safezone)

- ĐỊNH NGHĨA:

Là khu vực cấm thực hiện các hành phi phạm tội (giết người, bắt cóc, cướp, đánh đập…). Nhưng nếu thực hiện ở ngoài khu vực dẫn đến vào trong Safezone, bạn có thể tiếp tục. Tuy nhiên nó phải thực tế. Ví dụ, bạn bị truy đuổi bởi kẻ thù ở ngoài Safezone, nhưng không may xe bị hỏng ở trong Safezone, bạn được phép xuống xe để nổ súng chống trả. Nó không được coi là Powergaming.

- CÁC KHU VỰC SAFEZONE:
  • Sân bay.
  • Ngân hàng.
  • Cửa hàng quần áo, barbershop, cửa hàng súng.
  • Các điểm làm việc trong máy chủ (Jobs).
  • Apartments (chung cư)
  • Khu vực bán Pawnshop.

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ Jail từ 60-120 phút
Vi phạm trung bình Jail từ 1 đến 3 ngày nếu trục lợi nghiêm trọng.
Vi phạm nặng Jail từ 3 ngày đến 30 ngày hoặc vĩnh viễn.

7. No Crime Zone ( NCZ) - Khu vực cấm phạm pháp

- ĐỊNH NGHĨA:

No Crime Zone (viết tắt: NCZ) là khu vực mà người chơi không được phép thực hiện bất kỳ hành vi phạm pháp nào bất kể lý do hoặc tình huống nào trước đó. Đây là khu vực bảo vệ an toàn cho cộng đồng và là nơi khuyến khích các tình huống roleplay hòa bình, phi bạo lực.

🚫 Các hành vi bị cấm tuyệt đối trong NCZ:
  • Đánh nhau hoặc xô xát tay chân
  • Nổ súng dù là cảnh cáo, doạ nạt hay bắn thật
  • Cướp giật, trấn lột, bắt cóc
  • Lừa đảo tiền, hàng hóa, tài sản
  • Lăng mạ, xúc phạm, chửi tục có ý định khiêu khích hoặc làm nhục người khác
- CÁC KHU VỰC TRONG NCZ:
  • Trung tâm thương mại Mall (Betsy O’Neil Mall) – bao gồm cả khu vực garage kế bên.
  • Các toà nhà của chính phủ.

HÌNH PHẠT:

Mức độ vi phạm Hình phạt
Vi phạm nhẹ Jail từ 60-120 phút
Vi phạm trung bình Jail từ 1 đến 3 ngày nếu trục lợi nghiêm trọng.
Vi phạm nặng Jail từ 3 ngày đến 30 ngày hoặc vĩnh viễn.

8. Character Customization

- ĐỊNH NGHĨA:

Người chơi phải mặc quần áo một cách thực tế, dành sự tôn trọng cho nhân vật của bạn. Các nhân vật phải ăn mặc phù hợp với thời tiết, thời tiết hiện tại có thể được xem bằng cách mở Ứng dụng Thời tiết trong điện thoại

- VÍ DỤ:
  • Các quần áo hóa trang thành người ngoài hành tinh, động vật sẽ bị cấm.
  • Mặc áo/quần làm cho cơ thể trở nên vô hình.
  • Mặc áo khoác mùa đông vào mùa hè.

8. Character Name

Khi đặt tên nhân vật của bạn, bạn phải cân nhắc một số quy định dưới đây.

  • Không được lấy tên của người nổi tiếng.
  • Tên không được giống hoặc tương tự với các nhân vật trong phim, chương trình truyền hình hoặc bất kỳ hình thức truyền thông nào khác.
  • Tên không được chứa bất kỳ ký tự đặc biệt nào và chúng phải khớp với định dạng Họ và Tên.
  • Tên không phải là biệt hiệu (nickname) và phải là tên đầy đủ vì chúng sẽ được hiển thị trên giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp. Bạn có bao giờ thấy CMND tên là Cậu 7 không?

Soạn và trình bày bởi brianz

(cập nhật lần cuối - 16/04/2025 - 11:36)